Die Linksniederrheinische Entwässerungs-Genossenschaft (LINEG) ist eine Organisation, die sich mit der Entwässerung und dem Hochwasserschutz in der Region Niederrhein beschäftigt. Sie sorgt für die sichere Ableitung von Regen- und Abwasser und trägt zur Verbesserung der Wasserqualität und des Hochwasserschutzes bei. Durch ihr Engagement wird die Infrastruktur im Bereich der Entwässerung nachhaltig entwickelt und gepflegt.
Die Stadtwerke Kamp-Lintfort sind ein kommunales Unternehmen, das die Stadt Kamp-Lintfort und ihre Umgebung mit Energie, Wasser, Gas und weiteren Dienstleistungen versorgt. Neben der klassischen Energieversorgung engagieren sich die Stadtwerke auch in der Förderung erneuerbarer Energien und der Schaffung nachhaltiger Infrastruktur für die Region. Ziel ist es, eine zuverlässige und umweltbewusste Versorgung für die Bürgerinnen und Bürger sicherzustellen.
Der Asdonkshof ist ein modernes Abfallentsorgungszentrum, das jährlich rund 260.000 Tonnen Müll sicher verbrennt und dabei Strom und Fernwärme erzeugt. Dabei wird das Abfallvolumen um etwa 90 % reduziert und Energie für tausende Haushalte bereitgestellt.
Bei dieser Aufgabe besteht das Ziel darin, mithilfe der Agenten innerhalb einer großen Blockstruktur nach Grundwasserquellen zu suchen. Die Struktur besteht aus mehreren Schichten unterschiedlicher Materialien, die es zu durchdringen gilt. Die Agenten sollen sich durch den Block hindurchgraben und dabei systematisch nach Anzeichen von Grundwasser suchen. Sobald sie auf eine Grundwasserschicht stoßen, soll die genaue Höhe ermittelt und angegeben werden, auf der sich das Grundwasser befindet.
In dieser Aufgabe wird der Agent eingesetzt, um das Tiefenprofil eines Flusses zu erfassen. Ziel ist es, herauszufinden, wie tief der Fluss an verschiedenen Stellen ist. Dafür bewegt sich der Agent an der Wasseroberfläche entlang und versucht an jedem Messpunkt so tief wie möglich ins Wasser hinabzusteigen – also bis er den Boden des Flussbetts erreicht.
Anschließend merkt sich der Agent, wie viele Blöcke er nach unten gegangen ist. Dieser Wert entspricht der Tiefe des Flusses an dieser Stelle. Wenn der Agent sich anschließend von Punkt zu Punkt entlang des Flusses bewegt und die jeweiligen Tiefen misst, entsteht ein Tiefenprofil, das zeigt, wie sich die Flusstiefe entlang des Verlaufs verändert.
Als Bonusaufgabe simulieren die Schülerinnen und Schüler eine Überflutungssituation. Ziel ist es, den Agenten so zu programmieren, dass er die Ausbreitung des Wassers erkennt und wirksam stoppt. Dazu muss der Agent an bestimmten Stellen automatisch Blöcke platzieren, um das Wasser aufzuhalten. Die Schülerinnen und Schüler sollen dafür ein Programm entwickeln, das es dem Agenten ermöglicht, sich gezielt zu bewegen und entsprechend zu reagieren, indem er eine Barriere baut.
In dieser Aufgabe wird der Agent dazu eingesetzt, einen Turm für eine Windturbine zu bauen, um nach einem Stromausfall die Energieversorgung wiederherzustellen. Dazu befinden man sich in einer Minecraft-Welt, in der durch eine Naturkatastrophe die Stromproduktion ausgefallen ist. Um die Situation zu lösen, muss eine neue Windkraftanlage errichtet werden. Der Turm stellt das Fundament für die Windturbine dar und muss stabil und hoch genug gebaut werden, damit der Rotor der Turbine genug Wind aufnehmen kann.
Der Agent wird eingesetzt, um eine Abwasserröhre zu inspizieren und bei Bedarf zu reparieren oder zu reinigen. Die Minecraft-Welt enthält ein unterirdisches Kanalsystem, durch das normalerweise das Abwasser abgeleitet wird. Doch in letzter Zeit gab es Hinweise auf Verstopfungen und mögliche Schäden in den Rohren. Nun soll der Agent programmiert werden, um die Röhre systematisch zu untersuchen.
In dieser Aufgabe übernehmen die Schülerinnen und Schüler eine besonders wichtige Aufgabe im Bereich der Energieversorgung: Der Agent wird beauftragt, eine defekte Fernwärmeleitung in den Häusern zu überprüfen und bei Bedarf zu reparieren, damit die Wärmeversorgung wiederhergestellt wird. Die Minecraft-Welt simuliert eine kleine Siedlung, in der Fernwärmeleitungen durch die Häuser verlaufen. Diese Leitungen transportieren normalerweise heiße Flüssigkeit oder Dampf, um die Häuser mit Heizwärme zu versorgen. Aktuell jedoch ist ein Wärmeausfall aufgetreten, was auf einen Defekt oder eine Unterbrechung in der Leitung hindeutet.
Die Schüler programmieren den Agenten in Minecraft Education so, dass er Müll entgegennimmt und richtig in Behälter sortiert – wie am Asdonkshof. Dabei lernen sie, mit Bedingungen zu arbeiten, Entscheidungslogik umzusetzen und das Prinzip der Mülltrennung zu verstehen.