Ein ganz besonderer Besuch: Eine Gruppe von Schülerinnen und Schülern der Sekundarstufe I aus der Bibelgemeinde Geldern war bei uns im FabLab Kamp-Lintfort zu Gast, um die Welt der Informatik und der Nachhaltigkeit zu entdecken. In der kreativen und technisch hervorragend ausgestatteten Umgebung unseres FabLabs erlebten die Jugendlichen hautnah, wie spannend es ist, virtuelle Umweltprobleme durch selbst geschriebenen Code zu lösen.
Bei diesem Workshop legten die Teilnehmenden die bunten Befehlsblöcke beiseite und tauchten direkt in die textbasierte Programmierung mit Python ein. In der vertrauten Umgebung von Minecraft Education lernten sie, wie man echte Programmierbefehle tippt, um den virtuellen Agenten zielgerichtet zu steuern.
Schritt für Schritt machten sich die Jugendlichen mit der Syntax von Python vertraut. Sie erlernten den Umgang mit Variablen, programmierten for- und while-Schleifen und setzten if-Bedingungen ein, um ihren Code intelligent auf die Spielumgebung reagieren zu lassen.
Dieses neu gewonnene Wissen setzten sie sofort für unsere Nachhaltigkeits-Szenarien ein: Die Jugendlichen schrieben Skripte, um Ressourcen effizient und umweltschonend abzubauen, Wasserläufe von Verschmutzungen zu befreien und smarte Strukturen zu errichten. Es war beeindruckend zu sehen, wie schnell und motiviert die Teilnehmenden der Sekundarstufe I die Logik einer professionellen Programmiersprache verstanden und für kreative, grüne Lösungen in der digitalen Welt einsetzten.
